Phaser 中文 Api Docs
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Phaser.GameObjects.Sprite
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成员变量
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函数
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setFlipX
setFlipX(value)
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描述
设置水平翻转状态
从游戏对象的中间翻转,并且不影响缩放状态,不影响物理属性,只影响渲染效果
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参数
名字
类型
参数
描述
value
boolean
false
不翻转